罗伯特法则(Robert's Rules of Order)是一套在各种组织和集体中广泛使用的议事规则和流程指导。这一规则由美国军官Henry Martyn Robert于1876年首次编撰,目的在于提供一个结构化的会议和决策制定框架。罗伯特法则旨在促进公平、高效的讨论,并确保每位参与者都有平等的机会发言和投票。
帕累托法则,也被称为80/20法则,是一种描述资源分布和效果产生不均的经济原理。**这个法则起源于意大利经济学家维尔弗雷多·帕累托(Vilfredo Pareto)的研究,他在1906年发现意大利大约80%的土地由20%的人口拥有。这一现象后来被发现也适用于许多其他领域,比如商业、项目管理和日常生活中。
由计算机科学先驱道格拉斯·恩格尔巴特(Douglas Engelbart)提出的一个理论。这个定律主张,随着技术和方法的不断改进,组织的“集体智慧”能力会加速增长。
也称为热力学第二定律,在物理学中是一个基本概念。它描述的是一个封闭系统随时间变化的自然趋势,即系统的熵(一个衡量无序度的物理量)总是倾向于增加。熵增定律揭示了能量转化和传递的不可逆性,是理解自然界众多现象的关键。
第一性原理指的是,回归事物最基本的条件,将其拆分成各要素进行解构分析,从而找到实现目标最优路径的方法。
该原理源于古希腊哲学家亚里士多德提出的一个哲学观点:“每个系统中存在一个最基本的命题,它不能被违背或删除。”
棘轮效应(Ratchet Effect),源自物理学中的棘轮装置,是指在一些过程中,系统状态可以轻易地朝一个方向发展,但在相反方向上则受到限制。在心理学和经济学中,这个概念被广泛应用,用来描述一种情况:一旦达到某种水平的表现或成就,人们很难回到之前的较低水平,就像棘轮只能单向转动一样。
类比思维,也称作比喻思维,是一种通过将两个不同领域或概念之间的相似性联系起来的思维方式。它是人类认知中极为重要的一部分,帮助我们在理解新事物时,通过与已知事物的相似性来建立认识。例如,我们可能会说“电子云就像是围绕原子核的蜜蜂”,这里我们用熟悉的“蜜蜂围绕蜂巢”的图像帮助理解电子云的概念。
涌现是一个复杂系统理论中的重要概念,指的是由许多相互作用的简单实体通过自组织形成的、在宏观层面上显现出来的新的、更高级的结构、模式或行为。这些宏观属性是从微观层次的局部相互作用中“涌现”出来的,而且往往具有不可预测性和非线性特征。
巴纳姆效应(Barnum Effect),又称为福勒效应,是一种心理现象,指的是人们倾向于将模糊、泛泛而谈的个性描述看作是非常准确的自我描述。这种效应说明了为什么许多人会觉得星座、占卜、性格测试等泛泛的描述非常符合自己的个性和经历
你花很多时间读书、上课、学这学那,需要的时候却脑袋宕机,想不起来?
电脑、手机、阅读器,你都用,文章、图片、视频,你都看,但总是记了这个、漏了那个?